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传奇世界超变“劫天牢”之初步建议

发布时间:2018-10-20 13:12内容来源:www.sjfh.com.cn 点击:
刚才晚上到家抽出时间进天牢打了几次,说说感觉。

  在暴率上和我预想的差不多,目前的传世在装备上控制还是比较严格的,不会乱出,前几天论坛上测试区的玩家的帖子也验证了这一点。这样的结果当然是玩家会有很多的抱怨,但是这样控制暴率才能不影响传世的平衡,也是正确的做法。

  感觉天牢这个活动盛大是要想长期办的,只是考虑如何用最恰当的方式,因为如果就这几天,那么就应该把暴率再提高一点。

  目前天牢的主要产物是传世币、经验,在里面要经验有经验,要传世币有传世币,要声望有声望,要装备有装备,一切都全了。

  我建议天牢活动的钱币和经验应该再多设几个档次,高的发展一些,低的也发展一些,为什么呢,因为如果是目前这样,高级别的玩家进入这里主要对装备感兴趣。经验除了要冲46、冲封号有用,平时靠这里来升级的有钱人肯定是非常少的,因为经验虽然多,但是对于升级经验的巨大需求还是无法满足的;低级别的玩家进入这里非常快的升级还是有点不平衡的,如果新区,道、法到了20级别就花个100-200块钱在这里升级,然后用高级别抢先包场把这些钱赚回来,这样也不太好。所以我就建议把经验和钱多加几个档次,让级别高的人得到高经验和钱的概率多一些,低级别的就是低经验和钱的概率多。这样的好处就是让高级别的人有更多的动力来天牢,,因为他们来天牢就是想要装备,经验是附属的,如果附属的东西他们不满意却又非常非常多的出现,慢慢就会没有了耐性。对低级别的呢,真正的新手有一些中级装备和20万经验左右就能很满足了。当然也绝对不是要把经验调的很高,只要稍微多两个档次的。

  还有就是,虽然没有用小号来进去看,不知道怪物到底是怎么分配的,但是感觉好象没有适合1-15级别的人进去的,我想应该更加完善一点,那么就应该让真正的新手进入传世可以玩到好玩的、刺激的、高兴的东西,就应该做好“新手的天牢”系统,只要针对相应的级别,设计好他们的怪物和经验就可以了,不知道现在是不是这样,好象现在没有,不过建议一定要有,算每个级别三个职业该打的怪物和如何平衡经验和钱币工作量不小,但是绝对不困难,应该让他们得的东西少一些,而能完成的概率多一些。

 ⊥先说这一个想法吧,毕竟我也着急去玩,呵呵

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